好遊戲的基石:連接、創意與創新
對於遊戲行業和廣大遊戲玩家而言,這是令人振奮的時代。遊戲產業持續蓬勃發展,遊戲為玩家提供更加沉浸式和更具互動性的體驗,開發者、工作室和玩家都受益於此。2024年,全球遊戲市場估值約為2,210億美元,預計從現在起至2033年將以每年6.5%的速度增長。然而若想實現持續增長,必須構建一個講求連接、創意與創新的強大遊戲生態。
構建協作生態
最新一屆遊戲開發者大會(GDC)剛剛在洛杉磯圓滿落幕,騰訊遊戲再次亮相,與全球同行分享遊戲的魅力。騰訊遊戲的專家們分享了團隊如何通過熱愛與協作推動創新與發展。作為連接者,我們助力大大小小的獨立開發者和工作室贏得商業機會、獲取創意工具,以及共享最新技術突破,進而將玩家體驗提升至新高度。
騰訊遊戲副總裁兼業務運營和戰略負責人Yong-yi Zhu表示,我們致力於與遊戲社區合作並為其提供支持。這是一種雙向關係,包括在必要時提供技術和商業知識,同時了解我們的合作夥伴和玩家想要什麼、需要什麼,並確保他們保留創意自主權。
我們的首要目標是實現持續增長。我們深知每個持分者都是獨一無二的,因此我們基於其優勢和熱愛之所在提供支持,從新西蘭的Grinding Gear Games工作室,到瑞典的Stunlock工作室——他們用不到50人的團隊打造了一款開放世界吸血鬼生存遊戲。
技術讓遊戲玩法更加人性化
為持續打造優質遊戲,我們必須不斷推動技術突破。騰訊遊戲首席工程師廖詩颺重點介紹了F.A.C.U.L.,這是一款能夠理解人類語言的AI隊友,它讓《暗區突圍》等第一人稱射擊遊戲 (FPS) 中的玩法更加刺激、更加逼真。
F.A.C.U.L 能夠理解複雜的戰術指令,提供即時反饋,並執行多種複雜任務,比如「協助我搜尋寶藏」,而此前的類似產品則只能執行像「將水管對準火焰」這種簡單的指令。
把玩家放在首位
無論遊戲名稱如何,無論採用何種技術,只有當遊戲對玩家來說既好玩又有趣時,才能成為熱門遊戲。天美工作室群Team Jade引擎組負責人焦航和技術美術組負責人王理川強調,傾聽玩家反饋在開發過程中是非常關鍵的環節。
開發團隊總是在思考如何能在電腦和手機等不同設備上提升玩家體驗。這些多元視角下的奇思妙想,促使我們優化遊戲表現和視覺效果,盡可能創造性地突破每個平台的極限,從而打造出令人驚嘆的遊戲世界、角色和故事情節。
數碼科技為遊戲領域開闢了令人激動的新天地,帶來振奮人心的新機遇。通過加強連接與協作,遊戲行業能夠實現蓬勃發展,不斷提升遊戲體驗。