東南亞多所大學在騰訊綠色遊戲創作大賽中獲得佳績
新加坡和印尼的隊伍在「Green Game Jam for Youth」大賽中脫穎而出
來自東南亞的學生和團隊在騰訊旗下天美工作室群(天美)和騰訊遊戲學堂主辦的全球網上競賽中取得佳績。
在11支獲獎團隊中,印尼和新加坡的學生和團隊分獲銅獎和榮譽獎。「Green Game Jam for Youth」大賽共徵集到全球200餘名大學學生和團隊提交的作品。
作為聯合國環境規劃署(UNEP)發起的「玩遊戲,救地球」聯盟(Playing for the Planet Alliance)的一個重要項目,此次「Green Game Jam for Youth」大賽收到了眾多參賽團隊提交的以環保為元素或主題的遊戲作品。
代表印尼萬隆理工學院的BlueCat團隊開發了一款名為「Clogged Sink Fishing」的手機遊戲,旨在幫助人們認識到減少廢棄物的重要性,倡導回收再利用。
BlueCat團隊負責人Nasrullah表示:「我們希望進一步引導社區關注海洋保護和減少排放。這次比賽鍛鍊了我們的能力,對我們這些視覺傳播設計專業的學生來說,亦是遊戲設計領域一次很好的學習體驗。」
Nasrullah補充道:「我們非常感謝這次大賽。在整個比賽過程中,我們有機會得到前輩們的悉心指導,包括我們的教授Alvanov Zpalanzani Mansoor博士和Rahma Utami博士,以及天美和UNEP的導師。」
新加坡南洋理工大學的個人參賽團隊Traveller開發了一款遊戲,旨在激發和提升大家對氣候問題緊迫性的認識,呼籲年輕一代及時採取行動。Traveller的開發者Zhen Wei Lee表示:「我決定在我的原創遊戲Traveller VR中加入虛擬現實技術,將玩家帶入虛擬世界。玩家可以透過沉浸式體驗『前往』遭受氣候災難的各個地方,身臨其境地體驗氣候變化帶來的巨大影響。我認為,我們大家都必須盡自己的力量來推動環保理念的普及並採取實際行動。」
騰訊副總裁兼天美工作室群總裁姚曉光表示:「年輕人新一代的遊戲創造者,也是擁有豐富想象力和創造力的行業革新者。遊戲作為『第九藝術』,可以通過互動娛樂和沈浸式的體驗來改變人們的視覺,從而創造社會價值。正因為如此,我們總是想方設法鼓勵年輕人發揮他們的創造力。」
本次大賽的所有作品均按照全球標準進行嚴格的評選,11支獲獎團隊將共享21,500美元大賽獎金,每位團隊成員並會得到一份獲獎證書。其中,獲得銅獎的BlueCat團隊贏得1,000美元,而獲得榮譽獎的Traveller團隊贏得500美元。
除了上述兩支獲獎團隊外,東南亞還有三支團隊闖入決賽,並獲得感謝函和參賽證書。代表印尼大學的Wolf Pack團隊設計的遊戲描繪了這麼一個故事:在末日之後的世界中,遊戲玩家在努力恢復人類的最後一片森林。另外兩支進入決賽的團隊來自新加坡南洋理工大學。其中,200 Success團隊開發了一款名為Seastoration Tower的原創遊戲,旨在提高人們保護海洋生物的意識,而Ahkshara Sankar團隊開發的則是一款名為Forest Warrior的遊戲,關注濫伐森林問題。
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